动画资产生成器
这是 2D 动画原理专栏的第一步工具:把人物或动漫角色图片拆成可复查的资产层。它先在浏览器里做边缘保留超分,再按颜色聚类做分割和分层,最后导出 SVG、分层 PNG 和资产清单。
图片不会上传到服务器,也不会写入数据库。所有像素处理都发生在当前浏览器里;生成的下载链接只存在于当前页面会话。
动画资产生成器:人物图片分层转 SVG
把本地人物或动漫角色图片放进浏览器,先做边缘保留超分,再用颜色聚类把角色拆成图层,最后导出 SVG、分层 PNG 和资产清单;生产级流程可下载本机 ComfyUI + Grounded-SAM + vtracer 管线。
图片只在当前浏览器处理;不会上传、不会写入服务器,也不需要登录。刷新页面后,生成结果会消失。
使用建议
- 优先使用干净角色图、透明背景、赛璐璐硬边和较少渐变。
- 如果 SVG 太大,降低“矢量网格上限”或减少图层数。
- 如果小碎片太多,提高“细节阈值”;如果细节丢失,降低阈值。
- 这个浏览器工具适合快速做动画资产草稿;生产级分割可以下载离线 ComfyUI + Grounded-SAM + vtracer 管线在本机运行。
- 离线生产管线支持 IP-Adapter 锁定角色一致性、OpenPose 拆件排版、文本 prompt 语义抠图和 SVG 稳定 ID 装配。
下一步
生成的资产包可以作为 2D 动画制作的起点:把头发、脸、衣服、手臂、阴影等图层拆出来,再在后续动画工具中设置锚点、骨骼或关键帧。本站后续会继续补充 2D 动画原理专栏:分层、锚点、骨骼绑定、补间、曲线、镜头和导出。
下载生产级离线脚本,或下载 ComfyUI 工作流模板。
